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TinkerSchool Lernbox: Wegbeschreibung

Richtungsangaben spielerisch trainieren
Neu
Bestellnummer: 780601IN
Dieses Produkt hilft Ihnen dabei...
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Kreatives, problemlösendes Denken
Kreatives, problemlösendes Denken zu fördern
Räumliche Vorstellung
Räumliche Vorstellung zu stärken
Soziale Kompetenz
Soziale Kompetenz zu fördern
  • Wegbeschreibungen geben & verstehen
  • Angaben mit der Spielfigur umsetzen
  • mit 3D-gedruckten Stadtelementen

Wegbeschreibungen spielerisch üben

Mit der Lernbox trainieren Kinder, Wege verständlich zu beschreiben, Richtungsangaben richtig anzuwenden und mündlichen Anweisungen zu folgen. Auf dem Spielplan entsteht mit 3D-gedruckten Gebäuden und weiteren Elementen eine kleine Stadtlandschaft. Ein Kind beschreibt den Weg zu einem festgelegten Ziel, während ein anderes aufmerksam zuhört, sich die Angaben merkt und die Spielfigur entsprechend bewegt. So werden Sprachkompetenz, räumliche Orientierung und Konzentration miteinander verbunden.

Ideal geeignet für:

  • Deutsch- und Sachunterricht
  • Übungen zu Weg- und Richtungsangaben
  • räumliche Orientierung
  • Sprachförderung
  • Hörverstehen und genaues Zuhören
  • Partner- und Kleingruppenarbeit
  • Freiarbeit und Lernstationen
  • Förderunterricht und Nachmittagsbetreuung

Jede Runde schafft eine neue Spielwelt

Der wendbare Spielplan und die frei platzierbaren 3D-Elemente sorgen dafür, dass immer neue Wege und Aufgaben entstehen. Zusätzlich lassen sich Ampeln, Zebrastreifen, Baustellen oder Haltestellen in das Spiel einbeziehen. Dadurch können die Kinder beispielsweise das sichere Überqueren von Straßen üben, Umwege beschreiben oder eine Variante mit Busfahrten spielen. Eine Runde dauert nur etwa 5 bis 10 Minuten und eignet sich für 2 bis 4 Spielende.

Mit eigenen 3D-Modellen erweiterbar

Die vorhandenen Gebäude und Spielelemente können zum Ausgangspunkt für eigene Konstruktionen werden. Mit der TinkerToys-Konstruktionssoftware gestalten die Kinder weitere Gebäude, Sehenswürdigkeiten oder individuelle Wahrzeichen und fertigen diese anschließend mit einem 3D-Drucker an. So lässt sich die Spielwelt fortlaufend erweitern und das Üben von Wegbeschreibungen mit Konstruktion und 3D-Druck verbinden.

Das Wichtigste auf einen Blick:

  • Lernspiel rund um Wegbeschreibungen
  • für 2 bis 4 Spielende
  • Spieldauer: ca. 5–10 Minuten
  • wendbarer Spielplan
  • frei platzierbare 3D-Elemente
  • abwechslungsreich gestaltbare Wege
  • mit verschiedenen Spielvarianten
  • durch eigene 3D-Drucke erweiterbar
  • 3D-Elemente aus PLA/PHA
Preis€ 59,00Preise inkl. MwSt.kostenlose Lieferung
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TinkerSchool Lernbox: Wegbeschreibung

Richtungsangaben spielerisch trainieren

  • Wegbeschreibungen geben & verstehen
  • Angaben mit der Spielfigur umsetzen
  • mit 3D-gedruckten Stadtelementen
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Kreatives, problemlösendes Denken zu fördern
Diese Produkte fördern die Fähigkeit zur Kreativität und zur Entwicklung neuer Lösungen für neue Herausforderungen.
Räumliche Vorstellung zu stärken
Diese Produkte fördern das räumliche Vorstellungsvermögen und geometrisches Verständnis.
Soziale Kompetenz zu fördern
Diese Produkte fördern das Selbstvertrauen, die Teamfähigkeit, die Konfliktbewältigung und die Kollaboration.

Wegbeschreibungen spielerisch üben

Mit der Lernbox trainieren Kinder, Wege verständlich zu beschreiben, Richtungsangaben richtig anzuwenden und mündlichen Anweisungen zu folgen. Auf dem Spielplan entsteht mit 3D-gedruckten Gebäuden und weiteren Elementen eine kleine Stadtlandschaft. Ein Kind beschreibt den Weg zu einem festgelegten Ziel, während ein anderes aufmerksam zuhört, sich die Angaben merkt und die Spielfigur entsprechend bewegt. So werden Sprachkompetenz, räumliche Orientierung und Konzentration miteinander verbunden.

Ideal geeignet für:

  • Deutsch- und Sachunterricht
  • Übungen zu Weg- und Richtungsangaben
  • räumliche Orientierung
  • Sprachförderung
  • Hörverstehen und genaues Zuhören
  • Partner- und Kleingruppenarbeit
  • Freiarbeit und Lernstationen
  • Förderunterricht und Nachmittagsbetreuung

Jede Runde schafft eine neue Spielwelt

Der wendbare Spielplan und die frei platzierbaren 3D-Elemente sorgen dafür, dass immer neue Wege und Aufgaben entstehen. Zusätzlich lassen sich Ampeln, Zebrastreifen, Baustellen oder Haltestellen in das Spiel einbeziehen. Dadurch können die Kinder beispielsweise das sichere Überqueren von Straßen üben, Umwege beschreiben oder eine Variante mit Busfahrten spielen. Eine Runde dauert nur etwa 5 bis 10 Minuten und eignet sich für 2 bis 4 Spielende.

Mit eigenen 3D-Modellen erweiterbar

Die vorhandenen Gebäude und Spielelemente können zum Ausgangspunkt für eigene Konstruktionen werden. Mit der TinkerToys-Konstruktionssoftware gestalten die Kinder weitere Gebäude, Sehenswürdigkeiten oder individuelle Wahrzeichen und fertigen diese anschließend mit einem 3D-Drucker an. So lässt sich die Spielwelt fortlaufend erweitern und das Üben von Wegbeschreibungen mit Konstruktion und 3D-Druck verbinden.

Das Wichtigste auf einen Blick:

  • Lernspiel rund um Wegbeschreibungen
  • für 2 bis 4 Spielende
  • Spieldauer: ca. 5–10 Minuten
  • wendbarer Spielplan
  • frei platzierbare 3D-Elemente
  • abwechslungsreich gestaltbare Wege
  • mit verschiedenen Spielvarianten
  • durch eigene 3D-Drucke erweiterbar
  • 3D-Elemente aus PLA/PHA

Lieferumfang

  • 1 Spielplan
  • 5 Anleitungskarten
  • 2 Spielfiguren
  • 11 3D-gedruckte Gebäude
  • 14 Spielmarkierungen
  • 1 Kunststoffbox mit Deckel
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