Ravensburger Wer war’s?
Gemeinsam den Dieb des Zauberrings entlarven
- kooperatives Detektivspiel für Kinder
- sprechende Tiere geben Hinweise
- jede Spielrunde verläuft anders
Kooperatives Detektivspiel mit sprechenden Tieren und elektronischer Schatztruhe
Bei „Wer war’s?“ begeben sich Kinder gemeinsam auf die spannende Suche nach dem Dieb des Zauberrings. Im Schloss sammeln sie Hinweise, sprechen mit den Tieren und versuchen rechtzeitig herauszufinden, welche verdächtige Person den Ring gestohlen hat. Die elektronische Schatztruhe steuert dabei den Spielverlauf, sorgt für wechselnde Hinweise und macht jede Spielrunde zu einem neuen Detektivabenteuer. Durch Zeitdruck, geheime Informationen und überraschende Wendungen bleibt das Spiel bis zum Schluss spannend.
Gemeinsam Hinweise sammeln und den Täter entlarven
Nur wenn die Spielenden gut zusammenarbeiten, können sie den Fall lösen und das Königreich retten. Die Tiere im Schloss geben wichtige Hinweise auf den Dieb, möchten dafür jedoch zuerst mit dem passenden Futter versorgt werden. Dadurch entstehen abwechslungsreiche Spielzüge, bei denen Kinder kombinieren, Verdächtige ausschließen und gemeinsam Entscheidungen treffen. Die elektronische Spielsteuerung sorgt dafür, dass sich Hinweise und Abläufe immer wieder verändern und das Spiel langfristig spannend bleibt. Gleichzeitig werden Kommunikation, logisches Denken und Teamarbeit spielerisch gefördert.
Spannender Spieleklassiker mit fantasievoller Atmosphäre
Die Mischung aus Brettspiel, Detektivgeschichte und interaktiver Elektronik schafft eine besonders lebendige Spielatmosphäre. Kinder tauchen gemeinsam in eine fantasievolle Schlosswelt ein, erleben spannende Rätsel und fiebern bis zur letzten Minute mit. Durch die kooperative Spielweise steht nicht das Gegeneinander, sondern das gemeinsame Lösen des Falls im Mittelpunkt.
Details auf einen Blick:
- kooperatives Detektiv- und Brettspiel
- elektronische Schatztruhe steuert den Spielablauf
- jede Spielrunde verläuft anders
- sprechende Tiere geben Hinweise zum Täter
- fördert logisches Denken und Teamarbeit
- spannendes Ausschlussprinzip zum Lösen des Falls
- fantasievolle Schloss- und Detektivgeschichte
- gemeinsames Spielen ohne Konkurrenzdruck
Lieferumfang
- 1 elektronische Schatztruhe
- 1 Spielplan
- 4 Spielfiguren
- 1 Geist
- 1 Katze
- 9 Futterstücke
- 4 Schlüssel
- 1 Ring
- 4 Türen
- 1 Würfel
- 10 Verdächtigenkarten
- 1 Spielanleitung
Warnhinweise
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.








